1.-
Baja
el
zip
con
el
material
y el
brush
Reflejo,
ábrelo
en
el
psp
e
instálalo
de
esta
manera.
Clic
en
Archivo
-
Exportar
-
Pincel
Personalizado.
Dále
un
nombre
y
clic
en
aceptar.
2,.
Abre
un
paño
de
500
x
500
pixeles
3.-
Con
la
herramienta
selección,
dibuja
un
círculo
4.-
Selecciona
la
herramienta
Pincel
Pintar
,
localiza
el
brush
Reflejo
que
instalamos
y
dale
esta
configuración.

5.-
En
el
Panel
de
Materiales
selecciona
el
color
#6b0405
y
con
el
pincel
haz
clic
en
el
círculo
logrando
que
te
quede
algo
así

6.-
Sin
quitar
la
selección,
agrega
una
nueva
capa,
tíñela
con
el
color
#d41e21
y
envía
esa
capa
al
fondo
7.-
Anula
la
selección
y
fusiona
en
forma
visible
las
capas
8.-
Clic
en
Ajustar
-
Brillo
y
Contraste
-
Brillo/contraste
y
dale
un
brillo
de
-4 y
42
de
contraste.
Tendremos
ahora
algo
semejante
a
esto

9.-
Con
la
herramienta
Selección
a
Mano
Alzada
selecciona
un
área
en
la
parte
inferior
de
esta
manera
10.-
Agrega
una
nueva
capa
y
tíñela
con
el
color
#d41e21
y
anula
la
selección

11.-
Clic
en
Ajustar
-
Desenfocar
-
Desenfoque
Gaussiano
con
un
radio
de
20.
Si
te
queda
algo
de
brillo
fuera
de
los
límites
del
círculo,
súbelo
un
poco.

12.-
Instala
la
forma
predefinida
Sha-hojas-arbol2.
Para
ello
sólo
tienes
que
copiar
el
archivo
y
pegarlo
en
la
carpeta
Corel_11
en
la
carpeta
de
psp
de
Corel
en
Archivo
de
Programas
y
luego
haz
que
el
programa
la
reconozca
haciendo
clic
en
Archivo
-
Preferencias
-
Ubicación
de
Archivo.
13.-
Agrega
una
nueva
capa.
Activa
la
herramienta
Forma
Predefinida
y
ubica
la
hoja
N° 9
que
es
la
que
te
muestra
sombreada
en
esta
captura

14.-
Abre
la
Textura
Dorada
incluida
en
el
zip
de
los
materiales.
Localízala
en
Trama
en
el
Panel
de
Materiales
y
dibuja
algunas
hojitas
según
tu
gusto.
No
olvides
ir
agregando
capas
para
que
luego
puedas
moverlas
a tu
antojo.
15.-
Clic
en
Efecto
-
Borde
-
Realzar.
Haz
ésto
en
cada
una
de
las
hojitas
que
dibujes.
16.-
También
puedes
dibujarle
algunas
estrellitas
de
diferentes
tamaños
haciendo
clic
en
Formas
Simétricas.

17.-
Ahora
haremos
la
coronita
para
guindar
la
bola.
Abre
un
nuevo
paño
de
350
x
350
pixeles.
18.-
Instala
la
Forma
Predefinida
3D
Vormen.
Selecciona
la
figura
del
cilindro
y
dale
esta
configuración

19.-
En
el
Panel
de
Materiales,
selecciona
el
color
#d3ba71
como
primer
plano
y la
Textura
Dorada
como
fondo.
20.-
Dibuja
un
pequeño
cilindro
de
esta
manera

21.-
Agrega
una
nueva
capa
22.-
Selecciona
la
textura
dorada
como
primer
plano
y
pon
transparente
el
fondo

23.-
Con
la
herramienta
Elipse
dibuja
un
circulito
con
esta
configuración.
Debes
tener
inactivos
las
casillas
de
vectores
y
nodos
a
fin
de
que
el
círculo
te
quede
en
trama
y no
en
Vector


24.-
Con
la
herramienta
Lazo
elimina
la
mitad
del
círculo,
ajústalo
en
caso
de
que
te
haya
quedado
más
ancho
que
el
cilindro
25.-
Dale
un
poco
de
biselado.
En
este
caso
utilicé
esta
configuración

26.-
Fusiona
en
forma
visible
todas
las
capas.
27.-
Con
la
herramienta
Selección
en
Modo
de
Perspectiva,
y
estíralo
un
poco
en
su
parte
inferior.
Luego
en
Modo
Escala
reduce
un
poco
su
tamaño
y
ajústalo
para
que
te
quede
semejante
a
éste.

28.-
Copiamos
y lo
pegamos
en
la
parte
superior
de
la
bola.
También
podemos
utilizar
una
textura
plateada
en
caso
de
que
nuestro
diseño
así
lo
requiera
29.-
Fusionamos
en
forma
visible
y
guardamos
en
png.
