1.-
Baja el
degrade
Goldgradient.
Cópialo
y págalo
en la
carpeta
Corel_06
del
Paint
Shop Pro
en
Archivos
de
Programas
2.-
Abre un
paño de
200 x
200 pixeles
3.-
Selecciona
el
degradé
en el
Panel de
Materiales
con un
ángulo
de 45 y
0
repeticiones
4.-
Dibuja
un rombo
con la
herramienta
de
formas
predefinidas.

5.-
Clic en
Efectos
-
Efectos
de
textura
-
Escultura
con la
siguiente
configuración.
En Trama
debes
seleccionar
la
Textura4
incluida
en el
material.

6.-
Agrega
una
nueva
capa
7.-
Dibuja
otro
rombo
con
color
negro y
reduce
un poco
el
tamaño
para que
te quede
de esta
manera

8.-
Selecciona
el
pincel
Aclarar/oscurecer

9.- Dale
estos
valores
al
pincel.
En Modo
debes
seleccionar
la
opción
Luminosidad


10.-
Ubica el
pincel
sobre el
rombo y
dale
varias
veces
clic
hasta
alcanzar
la misma
tonalidad
de
nuestro
ejemplo.
Yo le di
unas 35
ó 40
veces
11.-
Clic en
Ajustar-
Nitidez
-
Enfocar
más
12.-
Fusiona
en forma
visible,
dale un
poco de
sombra
si así
lo
requieres
y
guárdalo
en png.
Si
necesitas
reducirlo
no
olvides
ajustar
de nuevo
el
enfoque.
Puedes
utilizar
diversas
formas y
lograr
así
varios
tipos de
gemas
aplicando
el mismo
procedimiento.

Para
hacer
los
botoncitos
puedes
hacerlo
también
con
el
procedimiento
anterior.
Sólo
tienes
que
hacer
un
circulito
negro
y
después
ir
acarándolo
con
la
herramienta
Aclarar/obscurecer
y
luego
dándole
nitidez
Pero
también
puedes
hacer
lo
siguiente
1.-
Utiliza
un
degrade
plateado
o
puedes
hacer
uno
con
tonos
de
grises.
Pero
puedes
utilizar
el
degradé
Silver
que
incluyo
en
los
materiales.
2.-
Abre
un
paño
de
200
x
200
y
tíñelo
con
el
degradé
3.-
Clic
en
Efectos
-
Explorador
de
Efectos
y
selecciona
el
efecto
Grano
de
Foto
Alto
según
te
muestro
en
esta
imagen.
Recuerda
que
tienes
que
seleccionar
en
el
explorador
la
opción
Ajustar
-
Agregar
Ruido

4.-
Convierte
el
fondo
en
capa
5.-
Clic
en
efectos
-
Efecto
Geométrico
-
Círculo
6.-
Reduce
considerablemente
el
tamaño
del
círuclo
7.-
Clic
en
Efecto
-
Realzar
8.-
Clic
en
Ajustar
-
Nitidez
-
Enfocar
9.-
Clic
en
Ajustar
-
Brillo
y
Contraste
-
Brillo/contraste
y
dale
un
brillo
de
63 y
un
contraste
de
30
Nota:
Puedes
jugar
con
los
niveles
de
nitidez
y
con
el
efecto
realza
para
acentuar
el
resultado
y si
ves
que
te
queda
un
poco
oscura
siempre
tendrás
la
opción
de
darle
un
poco
más
de
brillo.
10.-
Dale
un
poco
de
sombra
y
guarda
en
png
Puedes
utilizar
un
degradé
dorado
para
que
tengas
una
igual
a
esta

|

|
|
Materiales
Textura

Filtro
Eyes Candy 400
|
1.-
Abre
un
paño
de
200
x
200
pixeles
y
dibuja
un
octógono
con
la
herramienta
de
formas
predefinidas.
Dale
un
ancho
de 7
y
utiliza
el
color
blanco
como
primer
plano
y
transparente
como
fondo
2.-
Clic
en
Efectos
-
Eyes
Candy
400
-
Chrome
con
la
siguiente
configuración

3.-
Selecciona
el
interior
del
octógono
con
la
varita
mágica
4.-
Agrega
una
nueva
capa
5.-
Copia
la
textura
4
incluida
en
el
material
y
pégala
dentro
de
la
selección
6.-
Clic
en
Ajustar
-
Nitidez
-
Enfocar
más
7.-
Clic
en
Eyes
Candy
400
-
Glass
y
dale
estos
valores.
No
olvides
seleccionar
el
color
blanco
en
la
casilla
"Glass
Color"
Amplia
la
imagen
para
veas
mejor
los
valores

8.-
Anula
la
selección.
9.-
Agranda
un
poquito
la
imagen
de
la
textura
a
fin
de
evitar
espacios
vacíos
entre
ella
y el
borde.
10.-
Fusiona
visible
las
capas
11.-
Dale
un
poco
de
sombra
y
guárdalo
en
png

1.- Abre
un paño
de 350 x
350
pixeles
2.-
Dibuja
un
hexágono
con las
formas
predefinidas.
Creo que
la trae
el
programa
en forma
predeterminada
pero en
caso de
no ser
así,
avísame
y te la
envío
por
correo.
Dale un
ancho de
borde 7
y de
color
blanco
(#ffffff)
como
primer
plano y
transparente
el
fondo.

3-
Asegúrate
de que
la
figura
del
hexágono
esté en
capa y
no en
vector.
De ser
así,
convierte
el
vector
en capa.
Esto lo
logras
haciendo
clic con
el botón
izquierdo
del
ratón
sobre
sobre la
imagen
en el
panel de
tareas y
luego
selecciona
la
opción
Convertir
en Capa
de
Trama.
4.- Clic
en
Efectos
- Eye
Candy
400 -
Chrome y
dale
esta
configuración
Amplia
la
imagen
para que
veas
mejor
los
valores

5.-
Selecciona
el área
interna
del
hexágono
con la
varita
mágica.
6.-
Agrega
una
nueva
capa
7.-
Copia la
textura1
incluida
en los
materiales
y pégala
dentro
de la
selección.
(clic en
Edición
- Pegar
en la
selección)
8.- Clic
en
Efectos
-
Efectos
de borde
-
Realzar
9.- Clic
en
Efectos
- Xerox
-
Lineart
10.-
Clic en
Efectos
-
Efectos
3d -
Bisel
interior
con
estos
valores

11.-
Anula la
selección
12.-
Fusiona
todas
las
capas en
forma
visible
y
guárdala
en png
En este
punto
podemos
cambiar
totalmente
su
apariencia
para
hacer
que
luzca
así

Antes de
continuar
debes
hacer
clic en
Edición
-
deshacer
la
fusión
hasta
llegar a
tener la
selección
de
interior
del
pentágono, tal
como
estábamos
antes
del paso
11
13.-
Clic en
Efectos
- Alien
Skin
Xenofex2
-
Shatter.
Dale
estos
valores
Amplia
la
imagen
para que
veas
mejor la
información

14.-
Clic en
Selección
-
Invertir
15.-
Oprime
la tecla
Supr del
teclado
para
eliminar
el
exceso
de
textura
16.- De
nuevo
clic en
Selección
-
Invertir
17.-
Clic en
Efectos
-
Efectos
de borde
-
Realzar
más.
Nuestra
gema
tendrá
ahora
este
aspecto
luego de
reducir
un poco
su
tamaño.

|

|
|
Materiales
Textura

Filtro VM Natural |
1.-
Abre un
paño de
200 x
200
pixeles
2.-
Con la
herramienta
Elipse
dibujo
un
pequeño
círculo
con
ancho de
borde de
1 y de
color
negro
como
primer
plano y
transparente
el
fondo.
Conviértelo
en capa
en caso
de que
te haya
salido
en
vector.
3.-
Añade
una
nueva
capa
4.-
Copia la
textura2
incluida
en los
materiales
y pégala
dentro
de la
selección
5.-
Clic en
Efectos
-
Efectos
de borde
-
Realzar
6.-
Clic en
Efectos
- VM
Natural
- Splash
con esta
configuración

7.-
Elimina
la capa
que
hicimos
con el
circulito
en negro
8.-
Biselaremos
un poco
con la
misma
configuración
que
utilizamos
en el
paso del
tutorial
de la
gema con
la forma
de
pentágono
9.- Clic
en
Ajustar
-
Nitidez
-
Enfocar
más
10.-
Anula la
selección
y reduce
el
tamaño
en caso
de que
lo
requieras
más
pequeño.
Dale un
poco de
sombra
11.-
Fusiona
en forma
visible
en caso
de que
te hayan
quedado
varias
capas y
nunca
olvides
guardar
tus
trabajos
en PNG
cuando
sea
necesario
conservar
su
transparencia.

1.- Abre
un paño
de 200 x
200
pixeles
2.- Con
la
herramienta
Elipse
dibuja
un
círculo
igual
que en
el
tutorial
anterior.
Con un
ancho de
borde 1
y el
degradé
dorado
incluido
en los
materiales
que
pondrás
de
primer
plano y
transparente
el fondo
3.- Clic
en
Efectos
-
Efectos
3D -
Bisel
interior
con
estos
valores

4.-
Selecciona
con la
varita
mágica
el
interior
del
círculo.
5.-
Agrega
una
nueva
capa
6.-
Copia y
pega
dentro
de la
selección
la
textura3
incluida
en los
materiales.
7.- Clic
en
Efecto -
Efectos
de borde
-
Realzar
8.- Clic
en en
Efecto -
Efectos
3D -
Bisel
interior.
Configúralo
así

9.- Clic
en
Ajustar
-
Nitidez
-
Enfocar
más
10.-
Anula la
selección
11.-
Agranda
un
poquito
el
tamaño
con la
herramienta
selección
a fin de
que no
queden
espacios
blancos
entre el
la
textura
y el
círculo
dorado.
13.-
Fusiona
las
capas y
guárdalo
en png


1.- Para
hacer
una
perla
será
necesario
un
degradé
del
color
que
desees.
Yo
utilicé
uno con
los
colores
#b39492
y
#dfd2d1.
Luego
debes
darle
esta
configuración

2.- Abre
un paño
de 100 x
100
pixeles
y tíñelo
con el
degradé
3.- Clic
en
Efectos
-
Efectos
geométricos
-
Círculo
4.- Clic
en
Selecciones
-
Seleccionar
todo -
Flotar
5.- Clic
en
Efecto -
Agregar
ruido -
Grano de
foto
bajo
6.-
Agregar
una
nueva
capa
7.-
Selecciona
la
herramienta
Pincel y
configúralo
de esta
forma

8.-
Utilizando
el color
blanco
dibuja
un
reflejo
en la
parte
superior
y si lo
deseas
otro en
la parte
inferior

9.- Clic
en
Ajustar
-
Desenfocar
-
Desenfoque
Gaussiano
con
radio 6
10.-
Fusiona
todas
las
capas,
dale un
poco de
sombra.
y reduce
su
tamaño
en caso
de que
así lo
requieras.




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